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 > chalet du Maître des Capacités

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POKÉBALL LANCÉES : 70
A DÉBARQUÉ SUR L'ÎLE LE : 10/04/2014

MessageSujet: > chalet du Maître des Capacités   Ven 30 Juin - 21:11



Chalet du Maître


des Capacités




Votre Pokémon est un grand gaillard maintenant, et voilà que vous regrettez qu'il ait oublié une attaque qui vous semble bien utile aujourd'hui ? Ne vous inquiétez pas, vous êtes au bon endroit ! Le Maître des Capacité (alias Monsieur Pavlova) est appelé ainsi car il possède le don unique de pouvoir ré-apprendre une attaque oubliée à votre Pokémon, de pouvoir effacer une capacité inutile, ou bien d'apprendre une attaque ultime à votre Pokémon starter ou dragon, et ce en échange d'une petite histoire à raconter ou bien de quelques gâteaux de la vieille Madame Financier à Alera... Vous comprenez, à son âge, il devient difficile de bouger !

Mais comment faire ?

Rien de plus simple ! Il vous suffit pour cela de créer un RP indépendant dans le sujet des Ruelles Rocheuses d'Onnen, où vous rencontrez le Maître des Capacités et où ce dernier apprendra à votre Pokémon son attaque oubliée. A la fin de votre RP, l'équipe administrative viendra le valider si votre Pokémon a combattu, et lui donner dans ce cas le nombre de niveaux correspondants. S'il n'y a pas de combat, l'équipe administrative n'aura pas besoin de passer. Votre RP peut être solo, duo ou trio.

Une fois terminé, il vous faudra poster le message ci-dessous dans le sujet "Gain de niveaux" de la section "Carte Dresseur" (comme après un RP combat/entrainement/capture).

Code:
[b]Nom du personnage :[/b]
[b]Lien du RP combat/capacité :[/b]
[b]Pokémons :[/b]

- Pokémon 1 apprend [i]x attaque[/i] à la place de [i]x attaque[/i]
- Pokémon 2 apprend [i]x attaque[/i] à la place de [i]x attaque[/i]

- Pokémon 1 gagne x niveau(x) (niveau actuel)
- Pokémon 2 gagne x niveau(x) (niveau actuel)

Une fois le formulaire posté, il ne vous reste plus qu'à actualiser votre Carte Dresseur ! ♥ Et n'oubliez pas de remercier le Maître des Capacités !
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